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QQ侠义道2砸装备入门
作者:佚名 文章来源:网络 点击数: 更新时间:2008-12-16 13:40:07
QQ侠义道2砸装备入门:
鉴定属性,俗称“砸”装备。这个由来是因为需要大量的玉去砸出属性而来的。
玉可以透过璞玉+金刚石换成玉,或者是打怪啦,幸运宝箱等等方法获得,在这里我们就不多提了。
打开 随从〉鉴定〉装备鉴定(参考下图),或是到扬州找NPC,就可以鉴定。
网友贴图 
打开砸装备的界面之后,将武器还有玉如图这般放进去,点下开始鉴定就可以了。
网友贴图 
砸装备的基本就是这么简单。
那么砸装备有什么技巧呢?
先来谈谈砸装备的锁定功能。
就以上面这个砸出了生命恢复+1的属性的图来做说明。
生命恢复与1中间有一个锁定格,后面也有一个锁定格。
简单的来说前面是锁定属性,而后面是锁定整个项目包括数值。
锁定前面的只锁定属性而不锁定数值,也就是说,砸出来的属性不消失,而数值有一定的几率+1但是不减少。
整条锁定则是连数值也锁定了,换句话说,再砸多少的玉,属性及数值都不会有任何的变化。
就拿上面这个图来说,如果就这样继续拿玉砸下去,完全不缩定的话,生命恢复有可能消失,有可能+1有可能+2,+3,也有可能不变。
再来看这个图
网友贴图 
如果像这个图这样锁定属性而不锁定数值的话,再继续砸一个玉看看。
有一定的几率会砸成生命恢复+2,也有可能不变,但是绝对不会消失。
最后看这个图,整条锁定了。
网友贴图 
属性跟数值都被锁定之后,不论再砸多少的玉,它永远停留在生命恢复+1
因此基本上,后面的锁定是不会使用的。
那么,什么时候该锁定前面呢?
攻防砸出8~10的时候就可以锁定前面的。
而杀气差不多+3~5就可以锁定前面。
气运,身法以及恢复属性等等也是8~10的时候就可以锁定前面。
当然,这是对RMB玩家或是有能力大量的收玉的玩家所设定的,如果是非RMB玩家或者是预算比较不多的玩家,可以考虑降低2~3点的门槛。
如果有大把的钞票去砸装备的话,甚至可以把这个门槛提高2~3点。
(杀气例外,一次要出+4以上的杀气是很困难的)
等到想要锁定的属性都出现了之后,,把它锁定之后,无止境的砸下去砸到最高点。
属性最多能锁定到5项,至于要锁定什么属性全要看玩家本身的喜好了。
外功or内功是基本的选择一项。
再来是内外防占了两项。
剩下两项就可以看玩家的喜好了。
一般来说,选择身法+杀气的玩家比较多。

关于到底该不该锁定气运?这个问题,一直是有很大争议的话题。
我们会在稍后做一个探讨。

 

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